
Créditos: Mojang
Minecraft, o famoso jogo desenvolvido pela Mojang e publicado pela Microsoft, ganhará dois parques temáticos em parceria com a Merlin Entertainments. A novidade promete unir o mundo digital do game ao entretenimento físico em grande escala, marcando uma nova etapa para a franquia.
Detalhes sobre os parques temáticos
Os dois parques, localizados nos Estados Unidos e no Reino Unido, estão previstos para abrir entre 2026 e 2027. Eles serão criados por meio de um investimento de aproximadamente US$ 110 milhões, que abrangerá atrações interativas, lojas temáticas e até hotéis com quartos inspirados no universo de Minecraft.
A Merlin Entertainments, responsável pelo desenvolvimento, é uma gigante no setor de entretenimento. A empresa opera atrações como a Legoland, o museu Madame Tussauds e os aquários Sea Life em 23 países. Com essa experiência, a expectativa é entregar uma experiência imersiva de alta qualidade para os fãs do game.

Créditos: Mojang
Caso os dois primeiros parques sejam bem-sucedidos, a Microsoft e a Merlin planejam expandir o projeto globalmente. Sob a estratégia chamada “Adventures Made Real”, o objetivo é levar Minecraft para outras cidades e países, consolidando ainda mais a presença da franquia em diferentes mercados.
Essa expansão representa um passo estratégico para manter Minecraft como uma das franquias mais populares do mundo, tanto no ambiente digital quanto no físico.
Por que Minecraft no mundo real?
Segundo Kayleen Walters, vice-presidente de desenvolvimento de franquias de games da Microsoft, a parceria com a Merlin Entertainments é ideal para materializar o mundo de Minecraft. Enquanto a Mojang domina o cenário digital, era necessário um parceiro experiente para transportar a experiência do jogo para a vida real.
Minecraft é reconhecido por sua liberdade criativa e apelo universal. Trazer essa experiência para parques temáticos significa oferecer aos fãs a oportunidade de vivenciar o jogo de forma tangível, o que pode atrair tanto jogadores quanto pessoas que não conhecem o título profundamente.
Outras iniciativas de Minecraft
Além dos parques, a Microsoft está investindo em outras formas de expandir o alcance da franquia. Em 2025, está prevista a estreia de um filme live-action baseado no jogo. Embora detalhes sobre o enredo sejam escassos, o projeto já gera debates entre os fãs, que especulam sobre como o mundo de blocos será representado na tela grande.
Esse esforço reflete o compromisso da Microsoft em manter Minecraft relevante e em constante evolução. Desde seu lançamento em 2011, o game tem se destacado não apenas como um dos mais vendidos da história, mas também como uma plataforma cultural que transcende o universo dos videogames.
O impacto potencial dos parques
Parques temáticos baseados em franquias populares geralmente se tornam destinos turísticos de destaque. O exemplo mais próximo é a Legoland, que atrai milhões de visitantes anualmente. Com Minecraft, espera-se um impacto semelhante, especialmente considerando a base de fãs global do jogo.
Esses parques poderão servir como espaços de convivência para famílias, fãs e curiosos, oferecendo atividades que vão desde recriações de cenários famosos do jogo até experiências interativas que incentivem a criatividade, característica principal do título.
Conclusão
Os novos parques temáticos de Minecraft prometem ser mais do que um simples local de diversão. Eles simbolizam a transição da franquia para um modelo de entretenimento completo, unindo mundos digitais e físicos.
Com a estreia programada entre 2026 e 2027, a expectativa é grande para saber como Minecraft será transformado em uma experiência imersiva no mundo real. E, se os planos derem certo, os fãs de outras partes do mundo podem aguardar ansiosamente pela chegada das atrações às suas regiões.
Fonte: The Guardian
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